TRPG

六門世界

某所を覗いていると、8レベル対応判定表が間違っているという指摘を見た。 ダイス目4って、クリティカル確定だよね。この表作った奴、バカだなあw ……ありがとう、16〜5に修正しましたorz PDF版 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_judgechart…

六門世界RPG

自作モンスターシートのPDFも作成 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_monstersheet.pdf

六門世界RPG

モンスターコレクションを入手。キャラコレみたいにシートに劇的な変化があるかと思ったけど、極端な変更はなかった(笑) んで、新版のモンスターシートを元に自作シートを作った。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_monstersheet.pxdPXDoc…

六門世界RPG

小ネタとして技能レベル8対応の技能レベル・能力値・ダイス目の対応表。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_judgechart.pxd http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_judgechart.pdf

六門世界RPG

ひとまずキャラクターシート完成。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_charactersheet.pxd 一度実際に使ってみて、使用感を確かめないとなぁ。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_charactersheet.pdf PDFも更新。 そして使っ…

アルシャードガイア

なんかアルシャードが文庫で出るってさ。きくたけとの共著ってどうなんだ(笑) ところでキツネ耳&しっぽが出来るみたいだから、文月さんは絶対に購入予定にいれるんだろうな!

六門世界RPG

キャラクターシート、半分くらい出来た。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/trpg/6gate_charactersheet.pxd あとは特殊能力・一般技能・ポケット・所持品・召喚ポイント。 ポケットだけキャラコレ仕様で、他は基本のキャラシーベースかなぁ。救急キット…

六門世界RPG

土曜日の夜にクロスボーンキャラのキャラコレコンバートをしてたんだけど、案の定、新しいキャラシートのウケが悪い。 自分も使いにくく感じるので、ちまちま自作中。

六門世界RPG

PXDocでのレイアウト作りの修作として空中エリアに対応した戦場マップを作ってみた。 六門世界RPG 戦場マップ(空中エリア対応) 実はまだ印刷していないので、実際の使い勝手のほどは不明(笑) http://www.pxdoc.com/ ここからPXDocを入手してインストール…

六門世界RPG

で、六門のモンスターデータのXMLをこいつで印刷できるようにしてみたわけさ。結果がこれ。 7月末にモンコレが出るはずで、その時にシートも一新されそうなので用紙のフォーマットは組まずに、背景にPDFファイルから切り出したモンスターシートを表示させて…

六門世界

キャラクターコレクションを買ったわけですよ。 ひゃっほー、色々できるようになってて楽しいげだ。デュエリスト単品で二刀流できたり、ナイトは味方エリアのどこでも「とおせんぼ」できるようになったり。 ただ出来なくなった部分も多く。アーチャーからは…

六門世界

インターネットエクスプローラーの「ファイル」→「ページ設定」で、用紙のサイズと向きの設定が反映されない。どうなってるんだろう。おかげでモンスターデータの一括印刷スクリプトが組めないー。だれか原因、またはサクッとWSHからIEの用紙設定を(ページ…

LimeChatサポーター バージョンアップ

Verアップと言っても、LimeChat2系への対応をしただけだけど。 LimeChatサポーター Ver0.2 相変わらずマニュアルは無い(笑)

LimeChatサポーター

随分前にVB6で作ってたLimeChat・CHOCOA用のTRPG支援ツールを、VB2005で全面書き直ししてみた。 こんな感じ。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/tool/LC_Supporter.lzh マニュアルを作ってないので非常にわかり難い物体になってるけど(笑)、前のより…

六門世界

前にやってのとは別件で、またクロスボーンを遊んだ。 最初のうちは順調に進んでたのに、途中の嵐から先に進めない。立ち往生したり戻されたりしっぱなし。食料がどんどん減っていく。 だからPCたちは海釣りをしてたわけだけど、残念なことにファンブル。…

六門世界

試しに全部印刷してみる。なんだかエライ時間と黒インクがかかった。今後はこれをコピーして使うことになるな。ただ、片面印刷なんでかさばることこの上ない。保管方法も過大だなぁ。 モンスターデータにはやっぱり、まだまだ入力ミスがあるみたいだ。ドラゴ…

六門世界

入力完了〜。属性や選択で能力が分かれるのを別モンスターとして計算して(《ホムンクルス》はベースになる属性選択前のデータと火水土風聖魔属性の計7体、ってな感じで)、計127体。こんなにあったのか(笑) 後はもう一回ルルブを通して数値確認だな。

六門世界

グレーター・デーモンまで。これでルルブは終了。あと少し。まあ、エラッタ適用なんて作業も残ってるけど。ルルブの分のエラッタは少量なんですぐ直った。ただし、データに入力する際に発生したエラッタがあるやも知れないけど。 問題はどうやってこれを活用…

六門世界

グリフォンまで。Lサイズもあと少し。 これが終わったら次はサプリと小説付録か。

六門世界

ユニコーンまで入力。半分超えたから気は楽になってきた。

六門世界

クロスボーンのGMやってきた。 パーティー構成は ウォーリア/シーフ エレメンタラー/ヒーラー(サラマンダー) サモナー/ビーストマスター(ケット・シー/ドルフィン) サモナー/サモナ−(カッター・フェレット/ポケット) 前衛足りてないけど気にしな…

六門世界

雑誌掲載分を入力し終えたので、ルルブに載ってるものをすべてデータに落とそうとまずはスキャンしてみた。 ……まさか100体前後あるとは思わなかった。結構な数あったんだなぁ。 とりあえず1週間ほどかけてバーニング・ヴァイパーから順に入力してシャークま…

六門世界

雑誌掲載分だけだけど、モンスターデータをXMLに落として印刷できるように整形してみた。 モンスターシートはコンビニでコピー、でもいいんだけどエラッタが入ると修正するのが面倒なんだよね。だもんで、データ化してPCから印刷できるようにしてしまえ、と。…

なんかー、柊蓮司ぃ?

ナイトウィザードファンブック パワー・オブ・ラブ (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 菊池たけし,ファーイーストアミューズメントリサーチ出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2006/01/25メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 13回この商品を…

ふぃあ通

http://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ通信の正式名称が『ふぃあ通』に決定、っと。 実は「eb!噛んでるし『フィア通』でどないでしょ?」と投稿していたので微妙に近かった。惜しい。 あわせみこの最後の…

http://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htmナイトウィザード通信がファー・イースト・アミューズメント・リサーチ通信になって帰ってきたー。いやあ、先月のラストには笑わせていただいた。あまりにも予想通りで(笑) で、初っ端にパワー・オブ・ラブのC…

「迷宮クロニクル Vol.4」ゲットー。楽天様々だ。 早速この間買った複合プリンタでカードスキャンしてから切り離す。*1そして9ポケトレカフォルダに分類・収納してゆっくり読む準備はOKさ! どれどれ、スク水か。うんうん、良いよなスク水。 ……ひぃぃ、胡…

http://www.groupsne.co.jp/ グ、グループSNEのHPが(笑) 大きく変わるとは聞いていたけど、まさかここまでガラリと変わるとは。

そしてロンギヌスはまだ入荷してなかったわけで……。

さて、今日はロンギヌスの発売日。 ナイトウィザード ソースブック ロンギヌス (ログインテーブルトークRPG)作者: 菊池たけし,ファーイーストアミューズメントリサーチ出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2005/03/14メディア: 単行本 クリック: 8回こ…