これまでに2回ほど六門世界を遊んだ。
で、改めて感じたのが、このゲームは「質より量」。いくら基本防護点が高くても、受けるダメージはそれを大きく上回ることが多いので、数で攻められると防御回数が足りなくてえらい苦労する。
確かに単体で強い奴ってのは、防御行動が意味のないようなとんでもないダメージを出したり、いやらしい特殊攻撃をしてきたりするんだけど、数の暴力に比べると見劣りがするような気がする。
ボスには必ずお供が必要だなぁ、こりゃ。