ZOC

ZOCをちまちま弄ったりしつつ、これを使ったシナリオを書いているのですが。 むぅん、やはり動作が重いなぁ。リクエストした地形データだけを変更するコマンドが実装されれば、まだマシになるんだけど……。 でも一番いいのは、地形のエリアスに「離脱コスト」…

んでもってZOCのほうも。 移動直前に処理をはさむことに成功したので、そこでZOCによって進めない場所を壁に変更する方式で。テレポートとか一部能力で不具合は起きるけど、その辺は見なかったことにする。 さて、方針は決まったので、次はZOC影響…