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盆休みからこっち、いまいちモチベーションが上がらない。どうしたもんか。

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マガツたん、意見交換板の#4525さんしょーだぜー。

マガツさん(http://magatsu-weyglug.hp.infoseek.co.jp/diary0508.html) 他にMid関数が正常に動作していないし…… Left関数かRight関数も微妙に怪しい動作をしているし…… あー、それはバグ報告版参照ですよ。 多分、Left/Rightも同じ間違いしてるのかと。

マガツさん(http://magatsu-weyglug.hp.infoseek.co.jp/diary0508.html) ・超ロリロボ大戦(仮名) 本日は誤字に非ず。 なんといいますか、昨日某チャットにて上記の話題を振って見たら皆さんやる気満々で…… 他にどのくらい反応あるのか見るためにも、規約草案…

文月さんからバトンを回されてしまった。(id:fudukikay:20050819)回さないけど期待されているみたいなので考えてみよう(笑)Comic Baton 本棚に入ってる漫画単行本の冊数 本棚に入ってるのは40冊くらいかな。120〜130ほど、エロマンガが床に積まれてるけど…

マガツさん(http://magatsu-weyglug.hp.infoseek.co.jp/diary0508.html) 昨日の日記、超オリロボ大戦と書こうとして超ロリロボ大戦って書いてるよ。 しかも気付いたのが今…… これでアンテナから2人着たというのは…… うーむ、皆さんロリが好きなんですかねぇ…

ううむ、音響関係のバグ、再現しないなー。 全然別の、(2)とか番号振ってるファイルのランダム再生にバグがあったんで、そこは直したけど。 あとTalkコマンドにまだ残ってたバグを潰しつつ、この辺のバグフィックスだけ送るか。そして暫くはスパロボ&盆休み…

何の話とは書かないけど。 撤退宣言出しちゃダメだー。その理由がなんであれ、相手は自分の勝利として認識しちゃう。

むー、なんか音響関係でバグでてるなぁ。 オイラが弄った部分が関係してるんだろうか、やっぱり。 調べてみないと。

むー、Flashの再生時にFlash側から処理を割り込ませる、ってのはお流れになりそう。 どうやら使用していた機能がVB6以降のものらしく。 とりあえずは単純な再生機能だけになっちゃった。

gaineさん(id:satfast:20050722) さて、どうやらTomTomさんが半透明、モザイク機能の追加を行う様子。 さすがに半透明は処理時間がかかるようで。まあ、重いですね、あれは。 でも、どうせなら、DrawOptionにも半透明とか追加してほしいなぁとか思ったりしま…

そしてTalkコマンドを弄る。よくよく考えたら、フィルタに対応させるの忘れてたんだよね。 で、結果こんなことが出来るように。 Talk マリア フィルタ RGB(255,0,0) 100% 透過「フィルタ RGB(255,0,0)」だけでは真っ赤になるだけだけど、「透過」を加えるこ…

すくろさん(id:zabuado:20050719) 半透明とかFlashとか……ひぇー、流石開発版。結構いろいろな追加装備されてるなぁ。 しかし、やっぱり画像処理が重いようで…… 処理速度の性能アップは無理なのかなー(こっちの話題はよくわかんねぇッス……) ぐれきちさん(id:g…

なんとなく半透明機能を実装してみる。 eve側のコードはこんな感じ。64*64のファイルを96*96に拡大してPaintPictureしてる。 For i = 0 to 4 For j = 0 to 4 dx = i * 96 dy = j * 96 dw = 96 dh = 96 par = "$(((j * 5 + i) * 15) Mod 100 + 1)%" PaintPict…

そしてオイラの機能実装はグダグダだったわけで。 Talkの話者に「システム」を指定するのは変、というのはともかく、データ側でスペース使ったMIDIを指定するとSRC終了、ってのは致命的過ぎる。 テスト不足だなぁ……。

マガツさん(http://magatsu-weyglug.hp.infoseek.co.jp/diary0507.html) ・HelpDesigner ……えーと、なんで何にも弄ってないのにエラー出るんですか これって環境構築するのが意外と面倒? うーん、挫折しそうだよ エラーってどんなのだろ。 とりあえず「ヘル…

Keiさん(id:keisrc:20050709) 今週末はあまり時間が取れないのと、TomTomさんからの大量投稿があったので 開発版のリリースは来週末にしようと思います。 ヘルプの作成だけでも大半な作業なもので。 うひぃ!? ご、御免なさい、やはり多かったですか。ファ…

スーパー電撃大戦から電撃VS富士見、そしてスーパー現代日本ラノベ大戦に発達しつつある話ですが。 廟守さん(id:BYO:20050707) 私的には。 ・Hyper Hybrid Organization ・レベリオン ・ムシウタ ・ランブルフィッシュ ・悪魔のミカタ ・撲殺天使ドクロちゃ…

どことは言わないけれども、Flashの再生に多少なり需要があるみたいなんで、調べたついでに実装してみた。 PlayFlashコマンド 書式)PlayFlash ファイル名 x y width height [オプション] オプションには現在、「保持」のみ指定可能。 これを指定すると再生…

溜め込んでた分を投稿したので、ちまちまと機能追加。 とりあえず実装したのは、 広域バリア(フィールド、プロテクション、阻止、ZOC無効化)のステータス表示変更 パイロット能力「気力上限」「気力下限」 この二つ。 ステータス表示変更ってのは、今の…

ウパたん(http://d.hatena.ne.jp/iris6462/20050706/1120659366) 学園物の電撃文庫と、ファンタジー物の富士見ファンタジア文庫。 結果的に現代物は電撃ばかりだね。 と、にわかラノベスキーが知ったかぶってみるテスト。 角川も仲間に入れてやってください…

ウーパーワールドで検索される人(http://d.hatena.ne.jp/iris6462/20050705/1120573059) Write Novel……微妙に気にはなるんだよなあ。 ただ、守備範囲が違ってたりして上手くいかなさそう。 もしやるとして、アニメ化作品だけでやるのが無難なのかな。 『電撃…

なんとなく央華封神。リプレイ終了時想定で。 遥飛翔 飛翔, ひしょう, 男性, 仙人, AAAA, 150 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 先読みLv2=機先, 1, Lv3, 19, Lv4, 42 援護防御Lv1, 6, Lv2, 25, Lv3, 46 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 45, Lv6, 6…

ウーパーさん(http://d.hatena.ne.jp/iris6462/20050704) スーパー電撃大戦とかあると面白いかも。 電撃文庫のバトル系を集めて戦うの。 ・灼眼のシャナ ・護くんに女神の祝福を! ・撲殺天使ドクロちゃん ・シャドウテイカー ・学校を出よう! ・我が家のお…

なにやらColorFilterコマンドについて気にしてくださっている方がいるらしく。 ハクさん(id:rikuhakugen) なるほど、ColorFilterは画面の色調を変更する機能なんですか。 ということは…? Sunsetとかの全色指定可能版…? …どうも勘違いに勘違いを重ねていく…

Arrayコマンド追加 Cloneコマンド追加 ColorFilterコマンド追加 CreateFolderコマンド、RemoveFolderコマンド追加 Sortコマンド追加 Swapコマンド追加 StartBGMコマンド、PlayMIDIコマンド拡張 IIf関数追加 Info関数のColorFilterコマンド対応 Option 会話パ…

穿いてない人(id:hothotheat) 『穿いたことない』は駄目ですね(笑 なぜなら、 穿いたことない→見られることに慣れてる→羞恥心0→恥じらいがない と、なりますので。 異議を申し立てます! 家庭の教育方針により、恥ずかしくて穿きたいのに穿かせてもらえない…

Musical Baton ■ 概要 海外のブログに端を発する、音楽に関する企画。 音楽に関するいくつかの質問が「バトン」として回ってきたら、自分のブログ上でこれらの質問に答え、次の 5 人を選びその人にバトンを渡す、というルール。 彩華さん(id:ayacamoon)とウ…

はてさて、三笠の人(id:mikasasa)に依頼されて、全身戦闘アニメ用の背景のスクロール&ユニットの移動アニメを作ってみたわけだけど。 うへへ、相変わらず計算苦手だなぁ。背景をスクロールさせるのに、勘違いの計算からあらぬ方へ処理が向かったり(笑)ま…

追加攻撃の拡張とZOCの範囲指定を投稿した。次はZOCの機能拡張……と行きたいところだけど、掲示板に提示する前にプログラムは終えておきたいので、公式のソースコードに反映されるまで待ち。 その間にForの拡張やら関数の追加やらを掲示しておいた。 ………