開発版

ううむ、音響関係のバグ、再現しないなー。 全然別の、(2)とか番号振ってるファイルのランダム再生にバグがあったんで、そこは直したけど。 あとTalkコマンドにまだ残ってたバグを潰しつつ、この辺のバグフィックスだけ送るか。そして暫くはスパロボ&盆休み…

むー、なんか音響関係でバグでてるなぁ。 オイラが弄った部分が関係してるんだろうか、やっぱり。 調べてみないと。

むー、Flashの再生時にFlash側から処理を割り込ませる、ってのはお流れになりそう。 どうやら使用していた機能がVB6以降のものらしく。 とりあえずは単純な再生機能だけになっちゃった。

そしてTalkコマンドを弄る。よくよく考えたら、フィルタに対応させるの忘れてたんだよね。 で、結果こんなことが出来るように。 Talk マリア フィルタ RGB(255,0,0) 100% 透過「フィルタ RGB(255,0,0)」だけでは真っ赤になるだけだけど、「透過」を加えるこ…

なんとなく半透明機能を実装してみる。 eve側のコードはこんな感じ。64*64のファイルを96*96に拡大してPaintPictureしてる。 For i = 0 to 4 For j = 0 to 4 dx = i * 96 dy = j * 96 dw = 96 dh = 96 par = "$(((j * 5 + i) * 15) Mod 100 + 1)%" PaintPict…

そしてオイラの機能実装はグダグダだったわけで。 Talkの話者に「システム」を指定するのは変、というのはともかく、データ側でスペース使ったMIDIを指定するとSRC終了、ってのは致命的過ぎる。 テスト不足だなぁ……。

どことは言わないけれども、Flashの再生に多少なり需要があるみたいなんで、調べたついでに実装してみた。 PlayFlashコマンド 書式)PlayFlash ファイル名 x y width height [オプション] オプションには現在、「保持」のみ指定可能。 これを指定すると再生…

溜め込んでた分を投稿したので、ちまちまと機能追加。 とりあえず実装したのは、 広域バリア(フィールド、プロテクション、阻止、ZOC無効化)のステータス表示変更 パイロット能力「気力上限」「気力下限」 この二つ。 ステータス表示変更ってのは、今の…

Arrayコマンド追加 Cloneコマンド追加 ColorFilterコマンド追加 CreateFolderコマンド、RemoveFolderコマンド追加 Sortコマンド追加 Swapコマンド追加 StartBGMコマンド、PlayMIDIコマンド拡張 IIf関数追加 Info関数のColorFilterコマンド対応 Option 会話パ…

追加攻撃の拡張とZOCの範囲指定を投稿した。次はZOCの機能拡張……と行きたいところだけど、掲示板に提示する前にプログラムは終えておきたいので、公式のソースコードに反映されるまで待ち。 その間にForの拡張やら関数の追加やらを掲示しておいた。 ………

うへへ、標準のZOC機能使ったら、インクルが無茶苦茶簡略化出来たぜ。てーか、毎ターン始めと戦闘後に範囲を表示するだけに(笑)……と思ったけど、ZOC機能強化案としてユニットによってZOCの影響受けたり受けなかったりする可能性があるんだなー。…

バンザイ、ZOCが本体標準機能になったぞ!(遅で、さらに拡張すべく変更したい(つーか、手元では変更済みだけど)機能を意見交換掲示板に提示。……自分で言い出したことだけど、面倒くさいな、これ(笑)ちょっと機能を拡張するくらいなら、わざわざ掲示…

そしてそろそろネタが無くなってきた。リク版に上がってる機能を実装するにしても、Keiさんと被っちゃうと何だしなぁ。 つーかあれだ、先にちゃんとソースコードの解析をしないと。

マップエディタの改造版が正式採用された。バンザイ。んでもってそれに合わせてコピーマップチップを更新。今度は画像ファイル名の変更なんてややこしい処理は抜けるようになった。 http://www.realintegrity.net/~tomtom/CopyMapChip.lzhそして性懲りも無く…

改造版MapEdit.exe、どうにか日の目を見ることが出来そうだ。しかしバグが多い。要らないところまで修正してみたり、根本的に勘違いしてたり。やはり人様のソースコードを弄るのは大変だ。*1さらにマップチップの番号の絶対値を一定量加減算してリネームする…

MapEdit.exeでマップチップを読み込む際、相変わらずファイル名が連番になっていないとダメなので、連番じゃなくても読み込めるようにしてみた。 うひひ、これで複数のマップチップ作家さんのチップを同じフォルダに放り込んでも混乱しないようになった。 ん…

MapEditでマップが読み込めないエラーを修正してみた。 こそっと公開……と思ったけど、ソースコードの再配布条件が書いてねぇ(笑) どーしたもんか。 と思ったら、ルートのReadme.txtに再配布禁止って書いてるや。残念。