ZOCをちまちま弄ったりしつつ、これを使ったシナリオを書いているのですが。
むぅん、やはり動作が重いなぁ。リクエストした地形データだけを変更するコマンドが実装されれば、まだマシになるんだけど……。
でも一番いいのは、地形のエリアスに「離脱コスト」が設定できるようになることかな。
これがあれば「進入には通常コスト、脱出不可」というZOCが要求するそのままの地形が作成できる。そうすれば、面倒かつバグの危険性が大な移動範囲計算なんか、インクル側でしなくて済むんだけどなぁ。
ソースを覗いて、実装できそうなら頑張ってみようかな。挫折の確率は80%超くらいあるけど(笑)